## Создать буферы

##

Буфер – это область, охватывающая на указанном расстоянии выбранную точку, линейный или полигональный объект.

Буферы обычно используются для создания областей, которые затем анализируются при помощи инструмента, например, инструмента Наложение слоев. Например, если имеется вопрос "Какие здания находятся в пределах одного километра от школы?", ответ можно получить, построив вокруг школы буфер шириной в одну милю и наложив его на слой с контурами зданий. В итоге получится слой со зданиями, находящимися в пределах одной мили от школы.

Если опция Использовать текущий экстент карты (Use current map extent) включена, буфер будет строится только для тех объектов, которые отображаются в текущем экстенте. Если опция отключена, буфер будет строится для всех объектов входного слоя, даже если они находятся вне текущего экстента карты.

## Ввести размер буфера

Вы можете указать одно или несколько значений расстояния, разделяя каждое значение пробелом. Вы можете также указать атрибут входного слоя, который содержит значение расстояния, щелкнув Поле (Field).

## Опции

Выберите способ обработки перекрывающихся буферов. Для любого буфера, находящегося поверх другого буфера, общие области можно сохранить (Наложение) или скомбинировать (Слияние).

При использовании нескольких расстояний можно выбрать, как представлять каждое следующее расстояние; например, если расстояния 10 и 14:

- Выберите Кольца (Rings), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 10 до 14.
- Выберите Диски (Disks), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 0 до 14.

## Опции

Выберите способ обработки перекрывающихся буферов. Для любого буфера, находящегося поверх другого буфера, общие области можно сохранить (Наложение) или скомбинировать (Слияние).

При создании одного буфера вокруг площадных объектов (указано одно расстояние), можно выбрать, будет ли в итоговый буфер входить сам объект.

При использовании нескольких расстояний можно выбрать, как представлять каждое следующее расстояние; например, если расстояния 10 и 14:

- Выберите Кольца (Rings), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 10 до 14.
- Выберите Диски (Disks), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 0 до 14.

## Опции

Выберите способ обработки перекрывающихся буферов. Для любого буфера, находящегося поверх другого буфера, общие области можно сохранить (Наложение) или скомбинировать (Слияние).

При создании одного буфера вокруг линий (указано одно расстояние), можно выбрать, с какой стороны линии будет создан буфер. Обычно используются обе стороны. Право и лево определяются по направлению от начальных x,y координат линии до конечных x,y координат линии. Выбор левой или правой стороны обычно означает, что вы знаете в каком направлении были созданы и сохранены линии (например, по течению или против течения реки). В конце линий буфер может быть закруглен (Round) или оставлен прямоугольным (Flat).

При создании нескольких буферов (использовании нескольких расстояний) можно выбрать, как представлять каждое следующее расстояние; например, если расстояния 10 и 14:

- Выберите Кольца (Rings), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 10 до 14.
- Выберите Диски (Disks), чтобы получить буферы от 0 до 10 и от 0 до 14.

## Имя слоя результата

Это имя слоя, который будет добавлен в Мои ресурсы (My Contents) и на карту. Имя слоя по умолчанию зависит от типа анализа и имени входного слоя. Если такой слой уже существует, появится запрос на его перезапись.

С помощью раскрывающегося поля Сохранить результат в (Save result in) вы можете задать имя папки в разделе Мои ресурсы (My Contents), в которую будет записан результат.