## レイヤのオーバーレイ（Overlay Layers）

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オーバーレイは、複数のレイヤを 1 つのレイヤに結合します。オーバーレイは、積み重ねたマップを透過して、中にあるすべての情報を含む 1 つのマップを作成することと考えることができます。実際、GIS が登場するまで、地図制作者は透明なフィルムの上にマップをそのままコピーして、これらのシートをライト テーブルの上に重ねて、オーバーレイされたデータから新しいマップを手書きしていました。オーバーレイは、線画の重ね合わせではなく、オーバーレイの一部となるフィーチャの属性はすべて最終製品に適用されます。オーバーレイは、「何の上には何があるか」という地理で最も基本的な質問の 1 つに答えるために使用されます。次に例を示します。

- 100 年の氾濫原内にどのような土地区画があるか
- どの郡にどのような道路があるか
- どのような土壌タイプの上にどのような土地利用があるか
- 軍用基地の跡地にどのような井戸があるか

[現在のマップ範囲を使用] がオンの場合、現在のマップ範囲に表示される解析レイヤおよびオーバーレイ レイヤのフィーチャだけがオーバーレイされます。オフの場合、解析レイヤとオーバーレイ レイヤのすべてのフィーチャが、現在のマップ範囲になくてもオーバーレイされます。

## オーバーレイ レイヤの選択

解析レイヤとオーバーレイされるレイヤ。

## オーバーレイ方法の選択

オーバーレイの方法は、解析レイヤとオーバーレイ レイヤを結合する方法を定義します。

- [インターセクト] - 結果には、解析レイヤのフィーチャと重なるオーバーレイ レイヤのフィーチャまたはフィーチャの一部だけが含まれます。解析レイヤがエリア フィーチャの場合、オーバーレイ レイヤにエリア、ポイント、またはライン フィーチャを使用できます。解析レイヤがライン フィーチャの場合、オーバーレイ レイヤに使用できるのは、ラインまたはポイント フィーチャだけです。解析レイヤがポイント フィーチャの場合は、オーバーレイ レイヤもポイント フィーチャである必要があります。
- [ユニオン] - 結果には、解析レイヤとオーバーレイ レイヤの両方のフィーチャが含まれます。[ユニオン] オプションは、解析レイヤとオーバーレイ レイヤの両方にエリア フィーチャが含まれている場合のみ使用できます。
- [除外] - 結果には、解析レイヤ内のフィーチャと重ならないオーバーレイ レイヤのフィーチャまたはフィーチャの一部だけが含まれます。オーバーレイ レイヤには、エリア、ライン、またはポイント フィーチャが含まれる場合があります。

[現在のマップ範囲を使用] がオンの場合、現在のマップ範囲に表示される解析レイヤおよびオーバーレイ レイヤのフィーチャだけがオーバーレイされます。オフの場合、解析レイヤとオーバーレイ レイヤのすべてのフィーチャが、現在のマップ範囲になくてもオーバーレイされます。

## 結果レイヤ名

これは、 [マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤの名前です。これは、オーバーレイ レイヤと同じフィーチャ タイプ（エリア、ライン、ポイント）を持ちます。デフォルト名は、オーバーレイの方法と入力レイヤ名に基づきます。レイヤがすでに存在する場合、そのレイヤを上書きするかどうか確認を求められます。

[結果の保存先] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダの名前を指定できます。